GAMIFICAÇÃO: A CRIATIVIDADE COMO ELEMENTO DE ENGAJAMENTO NO PROCESSO AVALIATIVO
Résumé
O presente artigo tem por objetivo posicionar o processo criativo e gamificao no contexto educacional, discutindo at que ponto esses elementos promovem um verdadeiro engajamento dos estudantes e como a prtica do design influencia na percepo social e cultural desses elementos. Apresenta tambm um roteiro e aplicao de tcnica Multi-User Dungeon para auxiliar o processo de gamificao na educao, de modo a gerar discusses
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